前回からの続き。 Fusionで作成したデータをボディごとに「メッシュとして保存」でSTL化すると、パーツが多い場合にスライサー側での位置合わせは不可能といえるので、1データをまるごとSTL化する。 まずは新規デザインを作成。 新規デザインに先ほど作成し…
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